衆拓--真人(rén)激光(guāng)鐳射CS基地:
【衆拓CS基地介紹】
溫州衆拓CS基地,是一家配套設施齊全的(de)場(chǎng)地,CS場(chǎng)地目前有永嘉、樂(yuè)清、文成、蒼南(nán)等基地。配有80支不同型号的(de)槍支,AK47、M16、11S、手槍等讓您愛(ài)不釋手,适合不同人(rén)群。戰場(chǎng)配置沙袋、障礙物(wù)、哨樓、壕溝等模拟設施,适合各種戰鬥,高(gāo)高(gāo)聳立的(de)指揮台讓你運籌帷幄,決勝千裏。 戰鬥結束後也(yě)完全不用(yòng)擔心衣冠不整,大(dà)失形象,更衣室、衛生間、淋浴室、休息室等配套設施讓你戰場(chǎng)上酣暢淋漓,結束後神清氣爽。
【真人(rén)鐳射CS簡介】真人(rén)CS野戰是指在模拟的(de)軍事場(chǎng)景中,使用(yòng)仿真軍事裝備,模拟軍事實戰,完成各種軍事任務的(de)一種遊戲。它是一種互動性強、仿真度高(gāo)、益智、趣味、培養個(gè)人(rén)綜合素質和(hé)團隊精神的(de)全新運動。
【項目介紹】
近年,野戰遊戲成爲一項非常熱(rè)門的(de)戶外活動,街(jiē)頭巷尾也(yě)都在大(dà)談特談野戰遊戲。野戰遊戲其實是一種模仿軍隊作戰的(de)遊戲,參加者都穿上各款軍服,手持玩具BB槍,配備各款野戰裝備,穿梭叢林(lín)之間,展現各種隊形陣勢,個(gè)人(rén)技巧,全部投入扮演一個(gè)士兵(bīng)或将領的(de)角色。
1、定位:定位模拟戰場(chǎng)體驗,是對(duì)真實戰場(chǎng)環境下(xià)作戰的(de)高(gāo)度模拟。
2、目标: 通(tōng)過對(duì)抗遊戲讓學員(yuán)感受快(kuài)樂(yuè),讓學員(yuán)能體驗真實戰場(chǎng)環境下(xià)才能激發出來(lái)的(de)勇氣、信念、謀略、戰友情。
3、流程:除了(le)作戰對(duì)抗環節外,還(hái)有軍隊戰術攻略的(de)完全講解,以及對(duì)裝備的(de)實操訓練,體驗時(shí)間最少爲一天。
4、戰役:真人(rén)CS戰役主要是攻防戰、大(dà)逃殺等遊戲任務或者根據标準軍隊分(fēn)隊演習(xí)戰役想定。
5、戰場(chǎng):叢林(lín)、平原、廢墟、爛尾樓、或者實戰地形
6、教官:教官都是特種部隊退役士兵(bīng),有大(dà)量教學技能和(hé)演習(xí)經驗。
玩法
當你裝備齊全,整裝待發之時(shí),還(hái)有一件你必須知道的(de)事,那就是玩法。 既然野戰遊戲是一種模仿軍隊 作戰的(de)遊戲,那當然要分(fēn)勝負了(le)。但怎樣分(fēn)勝負呢(ne)?遊戲中參加者可(kě)以扮演一名士兵(bīng)或一名将領,參加者也(yě)可(kě)以配備整套真正的(de)軍用(yòng)裝備, 可(kě)遊戲就是遊戲,參加者是不會真正戰死的(de)。所以當你出發之前,你應該先與其他(tā)參加者討(tǎo)論怎樣才算(suàn)勝利或失敗。玩法方面也(yě)可(kě)謂多(duō)姿多(duō)彩:有以殲滅對(duì)方爲目的(de)的(de)"殲滅戰";狹路相逢的(de)“遭遇戰”:以攻城(chéng)略地爲目的(de)的(de)“攻防戰”:速度取勝的(de)“奪旗戰”;考驗反應的(de)“伏擊戰”;重隊形組織的(de)“保護政要”,還(hái)有最近特别流行的(de)“CQB”(室内接近戰)等。那要怎樣才算(suàn)戰死呢(ne)?其中一個(gè)玩法就是“中槍死”。它是指不論身體或裝備任何一部分(fēn)"中彈即表示該參加者已經“戰死”。
遊戲玩法明(míng)細
遊戲名稱:模拟巷戰
本區(qū)域分(fēn)爲A、B兩區(qū),暫定A進攻守區(qū),B防守區(qū),進入陣地後,以消滅對(duì)方爲目的(de)或在規定時(shí)間清點對(duì)方中彈人(rén)數,人(rén)數多(duō)的(de)就算(suàn)勝利。
遊戲名稱:叢林(lín)攻防
一般叢林(lín)攻防主要運用(yòng)于每天遊戲的(de)起始兩場(chǎng),内容比較簡單,具體内容爲:在遊戲開始前一隊進入叢林(lín)進行防守,另一隊在遊戲開始後進入叢林(lín)進行搜索并消滅叢林(lín)中的(de)敵軍。勝利條件是一方被消滅或到達遊戲規定時(shí)間時(shí)存活人(rén)數多(duō)的(de)一方勝。此類任務主要用(yòng)于遊戲開場(chǎng),主要目的(de)是爲了(le)大(dà)家熟悉設備及場(chǎng)地,勝負并不是很重要。
注意事項:
1、不要選擇太大(dà)、太難的(de)場(chǎng)地。
2、遊戲時(shí)間不宜太長(cháng),一般爲20分(fēn)鐘(zhōng)左右。
遊戲名稱:限時(shí)攻防
相對(duì)于叢林(lín)攻防要複雜(zá)一些,開始前先分(fēn)出攻、守雙方,守方被要求防守某個(gè)區(qū)域并堅守一定的(de)時(shí)間,在規定時(shí)間内隻要防守方的(de)陣地上還(hái)有守方隊員(yuán)存活,即可(kě)判守方獲勝。而進攻方将配備一名醫療兵(bīng)(就是手持紅外遙控器佩戴紅十字标志的(de)VIP,他(tā)的(de)設置可(kě)使用(yòng)無線手持遙控器完成)醫療兵(bīng)是任務是救助已方的(de)士兵(bīng),爲其補充生命使其能重返戰場(chǎng),而且次數不限,但醫療兵(bīng)一旦陣亡就将判進攻方失敗。
注意事項:
1、醫療兵(bīng)必須佩戴紅十字标志。
2、遊戲進行中醫療兵(bīng)不允許換人(rén)。
3、守方陣地要求易守難攻,便于守方防守。
4、遊戲時(shí)間設爲10至15分(fēn)鐘(zhōng)即可(kě)不宜太長(cháng)。
遊戲名稱:VIP護送
此任務屬于仿真類任務,難度較大(dà)應安排在每日活動的(de)下(xià)午進行。此遊戲一般需要由三名領隊協同完成,具體内容爲:首先将遊戲雙方分(fēn)爲搜索與營救兩方,營救方先選出三名隊員(yuán)組成一個(gè)小隊由一名領隊帶入叢林(lín),三名隊員(yuán)中必須有一名爲VIP,當他(tā)們進行叢林(lín)隐藏好後遊戲即開始。搜索隊所有隊員(yuán)由一名領隊帶領從起始點出發進行搜索,搜索隊出發後五分(fēn)鐘(zhōng)營救隊由另一名領隊帶領出發。營救隊的(de)目的(de)是找到那三名隊員(yuán)中的(de)VIP,并把VIP帶回起始點即可(kě)獲勝。而搜索隊的(de)目的(de)是找到并消滅營救方的(de)VIP,隻是VIP死亡搜索方即可(kě)獲勝。
注意事項:
1、VIP必須由營救隊主隊員(yuán)的(de)帶領下(xià)才可(kě)突圍,不得(de)自行突圍。
2、VIP同樣有戰鬥力。
3、搜索隊不可(kě)以在起始點附近設伏。
遊戲名稱:奪旗
此遊戲消耗體力極大(dà)一般安排在每日活動的(de)最後一場(chǎng)或兩場(chǎng)。具體内容:在遊戲場(chǎng)地内設置紅、黃(huáng)、藍三面旗幟,三面旗幟最好呈三角形配置。每面旗相距150至200米,旗與旗之間須有樹林(lín)或建築物(wù)遮擋。要做(zuò)到無論站在哪面旗幟下(xià)都不看到其他(tā)兩面旗幟,每面旗下(xià)都有一名手持對(duì)講機的(de)領隊。遊戲兩方各配備一名醫療兵(bīng)(VIP),在遊戲中醫療兵(bīng)須用(yòng)紅外遙控器進行設置。切記,遊戲者的(de)生命設置不得(de)超過三條。遊戲開始時(shí),紅、藍兩隊各從紅、藍旗下(xià)出發,雙方的(de)任務都是保衛已方旗幟奪取對(duì)方和(hé)第三方旗幟。奪旗的(de)方法爲:首先攻到非已方旗幟下(xià)拍(pāi)打旗下(xià)領隊的(de)肩頭,此時(shí)領隊開始計時(shí),如果奪旗者在20秒堅守在旗下(xià)而未被擊斃将視爲奪旗成功,領隊将用(yòng)對(duì)講機通(tōng)知其他(tā)領隊宣布:“某隊奪取某旗。”勝利條件:是一隊将三面旗幟全部占領或某一方擊斃了(le)對(duì)方的(de)醫療兵(bīng)。
注意事項:
1、旗幟爲固定目标不可(kě)移動或隐藏。
2、遊戲者生命不得(de)超過三條。
3、旗幟是可(kě)以反複争奪的(de),隻有當全部旗幟被一方占領時(shí)才可(kě)判遊戲結束。
4、遊戲時(shí)間可(kě)加長(cháng)到30至40分(fēn)鐘(zhōng)。
5、如果到達規定時(shí)間雙方并未分(fēn)出勝負,将判定已奪取了(le)兩面旗幟的(de)一方勝利。
遊戲名稱:三國演義
顧名思義在此遊戲中遊戲者将分(fēn)爲三方,即紅、藍袖标與無袖标三隊。三隊呈三角布置各防守一方,每隊将各配置一名醫療兵(bīng),但此醫療兵(bīng)無須将其設置爲VIP隻是個(gè)手持紅外遙控器的(de)普通(tōng)士兵(bīng)而已。三方在遊戲開始時(shí)将各自爲戰,在遊戲中任何一方都可(kě)與其它一方通(tōng)過談判達成聯盟聯合起來(lái)去消滅另一方。但需銘記一點,遊戲中的(de)醫療兵(bīng)一旦陣亡即變回普通(tōng)士兵(bīng).紅外遙控器将由領隊收回,當遊戲中的(de)一方被消滅後,被消滅一方的(de)所有人(rén)員(yuán)将自将選擇加入剩餘兩方中的(de)一方,成爲其中一方的(de)隊員(yuán)繼續參加戰鬥,直到剩餘兩方中的(de)一方被消滅或到達規定時(shí)間爲止。最後被消滅的(de)一方将判爲失敗,而首先被消滅的(de)一方将判爲不敗,最後幸存的(de)一方将判爲勝利。
遊戲名稱:突襲戰
紅軍獲得(de)藍軍部隊途徑道路,事先進行戰略部署隐藏有效的(de)阻斷敵人(rén)的(de)前進方向。如殲滅敵人(rén)則成功,反之藍軍順利到達指定地點則勝利
遊戲名稱:尋寶戰
雙方尋找同一隐藏目标,雙方需要合理(lǐ)的(de)戰略部署,即要阻止敵方尋找目标的(de)同時(shí),也(yě)要盡快(kuài)找到隐藏目标。如在途中全殲敵方和(hé)最先找到目标者爲勝。
遊戲名稱:逃脫戰
遊戲項目是由少數人(rén)組成的(de)小組在敵人(rén)的(de)圍困下(xià)逃脫到指定地點,圍困方人(rén)數多(duō)于逃脫方但圍困方不得(de)進攻隻能防守,逃脫方自定選擇逃脫路線。
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